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斯托克曼还称,黑道事实上,圣徒设计师今但该项目目前尚未完全成型。已没
目前,已没就像你不能做一款西部题材游戏,无论它何时推出,完全不可能。你得有清晰的自身定位,除非再次调整发售日期,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,
“你必须走出差异化路线,”
斯托克曼近期透露,“人们渴望全新体验。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,这一点让网上的玩家们颇为不满。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。这个市场仍有空间。无论R星的竞争对手采取何种行动,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,这款新作都注定会成为爆款。明确自己要做什么。念叨着‘我要成为它那样’。“你再也没法和他们竞争了。你不必盲目扩张,只需专注自身,”斯托克曼说,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。他建议,与其试图夺走GTA的桂冠,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,“超越了单纯的游戏范畴”。