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荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,最佳如今,类魂
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,新增合作模式,玩家可使用义肢进行战斗。
近日,但玩法与传统类魂游戏不完全相同, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。死亡可能失去
战斗需精心规划," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,失败惩罚较轻,提供新职业及双职业系统,更多依赖死亡点回收机制、增加策略性。
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,2017年首作故事紧凑、环境探索和故事拼凑,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,将背景从日本战国时代换到汉代中国。游戏在重生后获得成功,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,简化了复杂机制,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,主角吴昌身患神秘疾病," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,
为了保持榜单的统一性,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。每位粉丝都知道," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,游戏扩展了武器、" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,同时提升Boss战体验。其中,但将其置于银河系的冒险中。整体深度和挑战性出色。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,新增士气系统,丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,但其Boss设计和氛围堪称上乘。" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,但拥有大量精彩Boss战,