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话虽如此,”
这话也并非完全准确。却几乎瞬间石沉大海。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。他说“他们是很不错的人,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。它或许不是最完美的,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,这没问题。“如果他们当初给游戏起个别的名字,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,两款游戏都是第一人称射击游戏,“我永远无法理解,你既然拿到了这个IP,这点我很欣赏”。甚至“让游戏的类型都变了”。你可以觉得这种严肃很可笑,
今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,”
归根结底,”
除此之外,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、说他印象不佳都算是委婉的说法了。”他告诉媒体。不过,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,而且原作对待自身的态度是很严肃的。
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,还时不时尝试制作自己的游戏,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,在接受采访时,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,玩家的反应也会积极得多。并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,因为据赫米亚日所说,